Material Design有助于解决多设备、多平台的设计问题,可以用来规范设计团队,解决设计中的一些难点,为设计团队带来一致性和便捷性。
每个项目、每个团队、每个人,都有其独特的状况和属性,讲师Jaret仅以其个人在实际工作中的一些经历来分享给大家,欢迎大家一起讨论并互相学习到更优的一些技巧和经验。
3月24日(今晚)20:00 p.m
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本期内容大纲
· 跨平台跨设备的设计中面临的主要问题
· 参考设计规范进行具体业务的设计开发
· 参考使用Material Design的具体方法
本期直播课获益
· 学习如何更好的跨平台、跨设备进行设计
· 明确规范,解决设计团队管理中的问题
· 学会以设计驱动产品,降低维护、迭代成本
本期精彩内容
本次课适合谁来听
· 产品经理
· 产品设计师
· 产品及设计相关人员
· 团队管理者
讲师介绍
Jaret
前阿里大文娱集团
UX Manager
毕业于中国美术学院。
前阿里巴巴文娱集团优酷上海产品研发中心设计经理。
9年的设计从业伴随6年的Android / iOS移动设备平台的用户体验和图形界面设计经验。尤其在用户体验、产品交互原型设计及基于用户体验设计为基础的产品定义等方面具有丰富经验。
# 站酷网人气超百万推荐设计师
# 多件作品被评为Uplabs网站的“当日最佳”作品
# 人气作品入选Uplabs网站的“2016年度最佳100件作品”前15名
2款原型案例被Pixate官网收录。
1款原型案例被ProtoPie官网收录。
2010年,与团队一起设计绘制了 2010上海世博会上气象馆内的互动动画片宣传片。
2012年,带领小团队设计了宏碁发布的2款本地化的系统界面定制Android手机。
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